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3dmax怎么制作水滴喷溅效果?水滴喷溅效果制作教程
1、CreateSpaceWarP***orcesGr***ity,创建一个Gr***itySpaceWarp,放在任何地方均可,strength为一,将其邦定到SuperSpray上。如下图设置粒子参数,模拟水流。拖到15帧,渲染效果如下。
2、水滴的建模:这些水滴只是一些球体,在这里转换成可编辑多边形,进入顶点模式和可羽化选项,确保在这个选项中抓取适当数量的顶点,然后我抓取了最上面的顶点,拉伸,进行羽化之后就得到了水滴的形状。
3、下面我们就用3D来制作一个下雨的动画 进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“Spry01”。
4、首先我们要单击创建,选择粒子系统,在这里找到喷射,并在视图中拖拽,进行粒子的喷射。将它的位置以及旋转进行适当的调整。单击修改,设置视口计数为1000,渲染计数为2000,水滴为8,速度为8,变化为0.56。方式设置为水滴。
5、说一下步骤:建一个球体。编辑多边形,进入“点”子物体,选择球体正上方一个点,开启软选择。向上移动这个“点”。完成。
如何用3d***ax制作逼真的水滴?用3d***ax制作逼真的水滴的教程
使用散步命令将水滴散步到玻璃模型上,数量及形态做到细致调整。
打开3ds max软件,新建一个空白文档。打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。在视图中绘制一个圆柱体。选择下拉菜单中的“复合对象”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“水滴网格”按钮。
dmax制作水龙头流水步骤的据图步骤:用变形球粒子工具,加个重力命令,参数适中。制作水的vray材质,添加给重力粒子模型即可。用realflow模拟软件制作水流效果更逼真,方法更快捷。
打开3d***ax软件,绘制一个平面。在平面上单击鼠标右键,选择菜单中的“转换为可编辑网格”命令。打开“修改”选项卡。打开“选择”卷展栏,选择“多边形”层级。对平面上面的多边形进行选择。
最终效果:在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。在顶视图中绘制一个圆选中圆环,在修改器列表中选择 Bevel Profile,点击 Pick Profile,选中玻璃杯的剖面轮廓曲线。
D***AX渲染这个并不难,这个也不算渲染的好的,只是普通的具有凹凸效果的菲涅尔水面材质,问题是你要我怎么告诉你呢?材质参数?常用的材质参数,很简单。标准材质。
C4D怎么创建水滴材质?C4D创建水滴材质图文教程
【创建一个平面】首先创建一个平面作为水滴载体 创建另一个球体来模拟水滴 创建克隆。克隆球体 克隆模型更改为:对象。对象是一个平面,数值设置为150。
首先新建一个水材质球,透明通道,修改折射率为33,添加气旋修改颜色淡青色同时取消内部反射。
C4D水滴动画制作方法:第一步:建立两个球体,一个半径为100CM,另一个半径为50CM。第二步:将这两个球体放入融球的子集,新建一个粒子发射器,旋转它,让它向着正上方发射粒子。
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