本篇文章给大家谈谈ug车床螺纹编程教程,以及ug螺纹车削编程实例对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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ug数控车编程步骤
在实际加工过程中,几个动作连在一起时,用准确路径编程时,那么在进行下一 段加工时,将会有个缓冲过程(意即减速)。 1 连续路径方式 :G64 相对G60而言。主要用于粗加工。
首先打开UG软件,先创建一个加工模型,进入加工模块。其次进入加工步骤,创建加工坐标系,点击屏幕左侧的工序导航器,进入几何视图模式,选择加工坐标系的位置。
首先,在UG中打开NC程序,选择“工具路径”中的“交换”,在弹出的对话框中找到“几何信息”,并将之选择后确定。
先画好回转零件,可以同时将毛坯零件一起画好,定好加工坐标系(跟车床的坐标系对应方向)在坐标系下面新建加工几何体workpiece,里面选好part和blank实体。
UG6.0铣螺纹编程?
1、G32 X__Z__R__E__P__F__ 车削 铣M33的内螺纹,所用刀具为MJ20,并用刀具中心编程,刀补带到10为理论值。
2、注:X、Z为螺纹终点坐标值,U、W为螺纹起点坐标到终点坐标的增量值,R为锥螺纹大端和小端的半径差。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处***用半径编程。
3、在模型图1中画出锥螺纹的锥度,(一条角度线),在螺纹孔的法向平面建立模型图2画出螺纹的牙型角(60°或者55°或者锥螺纹),模型图2沿着角度线除料,形成螺纹,定义好螺纹铣刀,螺旋下刀,生成数控加工程序。
用UGNX制作螺纹模型操作方法
用UGNX制作螺纹模型操作方法:符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。
首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示 在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。
首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。
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