大家好,今天小编关注到一个有意思的话题,就是关于c语言一定的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言一定的解答,让我们一起看看吧。
- 设计C语言程序,游戏规则:21根火柴,一次只能拿走1或2或3或4根,不能不拿不能弃权,人与电脑比赛?
- 在C语言中什么语句后要加分号,什么语句后不用分号?
- C语言中char类型中的有符号与无符号的区别和意义?
设计C语言程序,游戏规则:21根火柴,一次只能拿走1或2或3或4根,不能不拿不能弃权,人与电脑比赛?
题目的意思不太完整哦,我猜测:21根火柴,必须首先由人拿,然后计算机拿每次只允许拿1-4根谁拿到第21根就为输然后设计一个算法,无论怎么样,都要计算机获胜是这样吗?
在C语言中什么语句后要加分号,什么语句后不用分号?
不要的几种情况:
1。
#include ···2。#define ···
3。if(){``` 4.{ }后面 譬如:机构体struct st{··· ···;} 但是要注意 如:struct student{··· ···;}st;(这儿给student取了一个“小名”st,要加“;”)
在C语言中,大部分语句都需要在末尾添加分号(;)。以下是需要加分号的语句类型:
例如:x = 10; printf("Hello, World!");
2. 控制流语句:包括条件语句(if-else、switch)、循环语句(for、while、do-while)等。
例如:if (x > 0) { ... } else { ... }; for (i = 0; i < 10; i++) { ... };
例如:int x; float ***erage(int a, int b);
C语言中char类型中的有符号与无符号的区别和意义?
unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。同样,在32位系统中一个char类型一般为8个bit,所以能存储的数据范围为-128~127,而unsigned char则是0~255,字符型所存储的数据是用来表示字符的,例如ASCⅡ或Unicode。关于char的符号(选自thinking in C++ 2nd vol1):signed is the default and is only necessary with char; char may or may not default to signed. By specifying signed char, you force the sign bit to be used.译:有符号类型是默认(指的是对于其他整型来说)的类型并且仅对于char来说才是必须的。char有可能是signed也有可能是unsigned(我想这可能取决于编译器或具体实现)。但通过显式地指定一个char为signed,你就迫使其成为有符号的字符型(水平太烂译的不好请见谅)。
到此,以上就是小编对于c语言一定的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言一定的3点解答对大家有用。