大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言调整的问题,于是小编就整理了5个相关介绍Java语言调整的解答,让我们一起看看吧。
JAVA语言中i--和--i有什么区别?
单独使用的时候是没有区别,但是赋值使用的时候就有区别了intj=0,i=10086;A:j=i--;B:j=--i;A的详细运算过程是j=i;i-=1;B的详细运算过程是i-=1;j=i。看出来区别了吗?
j***a编译器用什么语言写的?
编译器本身就是一个应用程序,编译器涉及到底层的一些操作,对执行要求比较高的地方使用汇编语言编写的,主要的还是用C语言来编写实现的,在J***a的安装路径下的bin目录下有很多的*.exe可执行文件,像jar.exe、j***ac.exe、j***a.exe等等,J***a编译器这东西它好像不是开源的,如果你对编译器的实现感兴趣的话,推荐你看一本《编译原理》这本书,这本书对你了解编译器的实现原理有很大的帮助的。
将j***a程序转换成c语言?
j***a是带GC的,所以根本不存在算法可以保证所有j***a代码转成c++之后都跟原来长得差不多。譬如j***a8用lambda表达式构成一个环,你C++当场就跪了。
J***A以后会被什么语言代替?
依稀记得四五年前都说j***a要被替代,这么多年过去了,版本更新了好几代,使用量排名依旧稳坐第一。编程语言这种事,替代了又如何 ,懂一门,即可举一反三,学其他的也是手到擒来
说j***a无敌的可以出去辞职了。j***a不会被什么语言替代,或许市场份额会缩水,但是不会被替代。就像php和ruby照样大把人用一样。一个使用率前三的语言不可能被替代。
这么跟你讲,从来没有一门语言像J***a这样一个生命周期如此长的高级编程语言的。而且我也肯定地下一个定论:J***a是不可能被取代掉的。
就算是J***a被淘汰掉,也只能是以比较温和的方式,比如削减过时的语法和工具。而且现在已经有新的语言这么在做了。众所周知,安卓一开始是运行Dalvik虚拟机并且几乎完全是J***a代码的,相应的J***a工具库也都可以使用,Dalvik虚拟机完全就是一个轻量级JVM。近两年发布的Kotlin,声称是全新的移动端语言,但不论从设计上还是语法上,都是从J***a裁剪得来的:去掉一些没必要的语法、设计还有模式,就成为了全新的语言。
ios 咱暂且不说
安卓系统的应用软件就是使用j***a进行开发的,安卓手机的用户量那叫一个多,
只要安卓手机有人用,j***a的市场必是一片大好。
j***a 是目前使用最多的编程语言,其有专业的开源项目团队,有庞大的开发人才,
有专业的公司进行维护,j***a在很长一段时间内是不会被取代的。
这个问题就目前来看不会被超越,一直在模仿从未被超越,就拿最近比较火的kotlin来说,只是在模仿而已,就目前的发展来看不太可能被超越。
从汇编语言到面相过程、从面相过程到面相对象、从面相对象到解释性语言,一直有新的语言在推出,要想完全替代简直无法想象。
当然也不排除某一天,随着硬件的突破性革命,带动信息技术的革命,催化软件革命,当然就会出现新革命性的语言。
未来J***a将会被Kotlin代替,理由如下:
首先,Kotlin可以完全兼容J***a,支持混编,也可以将J***a源文件转换成Kotlin源文件。
其次,Kotlin是一门更符合现代高级编程语言的语法规则的编程语言。使用它可以有效提高团队的生产力,它消除了J***a的过时和繁琐,语言紧凑、清晰、高效。
最后,Kotlin的可维护性好,也更不容易出错,安全可靠,它是一种成熟的语言,2011年推出。Kotlin现在也是Google推荐Android开发使用的官方编程语言。
J***a里[_a***_]作用有哪些?
谢邀~
和大家分享一下我对J***a中static关键字的理解(赶时间的同学直接看加粗的字儿)。
static作为J***a一个重要的关键字,主要的作用是:可以在没有创建对象的情况下来进行访问或调用(变量、方法)。
static关键字可以减少成员变量和方法的多次创建,当方法或者变量被static修饰之后,就不需要依赖于对象进行访问了,只要类被加载,那么就可以通过类名进行访问,如:类名().变量名。
有人喜欢把static修饰的变量称作全局变量,但实际上,J***a中不存在全局变量这个概念(在别的文章里,有人说我喜欢咬文爵字,但我觉得有些概念还是说清楚比较好)。
全局变量应该拿着变量的名字就能使用的,但是J***a中都是:类名().变量名;这样使用的;
当JVM加载一个类的时候,如果这个类存在static修饰的变量或方法,则会为这些变量或方法在内存中固定的位置开辟一个固定大小的区域,因为这些“固定”,所以看起来是全局的。
J***a基础内容里static占据着重要的篇幅,虽然开发中使用static的机会并不多,但是对于static的理解对掌握J***a语言却很重要,尤其在***加载的过程中。
对于static的理解分为两个层面,第一个层面就是关于static在JVM中的定义,第二个层面就是关于static在代码编写中的规则。
static在JVM中的定义决定了static在使用过程中的特点,关于staic在JVM中的定义主要就是存储区域的定义,这是导致一系列static应用特征的根本原因(关于JVM的存储方式的描述我在之前的文章中已经阐述过了,在此就不再赘述,感兴趣的朋友可以关注我并查看之前的文章)。
static在编程中的规则是每个J***a程序员都应该掌握的,简单的说可以分成4个部分,下面分别做一个描述。
第一部分:static修饰属性。static修饰的属性称为静态属性或者是类属性,有以下几个特点:
static只能修饰成员属性,不能修饰局部属性。
static修饰的属性能够在同一个类的对象间共享。
static修饰的属性随着类的加载而加载,可以用类名直接访问。
看一个例子:
第二部分:static修饰方法。static修饰的方法称为类方法或静态方法,有以下几个特点:
到此,以上就是小编对于j***a语言调整的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言调整的5点解答对大家有用。