大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言集群的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言集群的解答,让我们一起看看吧。
nacos1.3集群模式的问题?
Nacos 1.3集群模式的问题可能包括:
1)配置同步延迟,当配置更新时,可能存在一定的延迟时间才能在整个集群中同步;
2)节点故障容错性,如果集群中的某个节点发生故障,可能会影响整个集群的可用性;
3)负载均衡问题,集群中的请求可能不会均匀地分布到各个节点上,导致某些节点负载过高;
4)数据一致性,由于集群中存在多个节点,可能会出现数据不一致的情况,需要进行一致性保证。
因为在zookeeper的选举过程中,为了保证选举过程最后能选出leader就一定不能出现两台机器得票相同的僵局,所以一般就会要求zk集群的server数量一定要是奇数,也就是2n+1台。
并且,如果集群出现问题,其中存活的机器必须大于n+1台,否则leader就无法获得多数server的支持,系统就自动挂掉,所以一般是3个或者3个以上节点。 ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致***的软件,提供的功能包括:配置维护、名字服务、分布式同步、组服务等。
目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。
ZooKeeper包含一个简单的原语集,提供J***a和C的接口。ZooKeeper代码版本中,提供了分布式独享锁、选举、队列的接口,代码在zookeeper-3.4.3\src\recipes。其中分布锁和队列有J***a和C两个版本,选举只有J***a版本。
在集群中部署多个服务器如何解决SESSION问题?
首先我们来分析这个问题,问题里出现了两个关键词:集群、Session,在回答问题之前我们先来聊聊这两个关键词。
说到集群首先给人的第一感觉是一大堆的服务器,其实这种想法是片面的,集群是指多台服务器上部署同一个业务,通俗说就是同一件事多个人来干。谈到集群就不得不说分布式。分布式是为了解决业务的高耦合性产生,将一个宠大的任务拆分成多个子任务部署在不同服务器上,这就是分布式。
由于HTTP协议是无状态的,浏览器的每一次访问对于服务器来说都是第一次访问,服务器就好像得了阿兹海默症(健忘症)。为了解决这个问题,Cookie和Session两兄弟应运而生。
用户访问Web服务器后,服务器生成了Session并将唯一标识符(SessionID)存放在客户端Cookie中,下次浏览器发出请求就会携带Cookie,服务器根据Cookie中的SessionID就去找对应的Session,找到了则代表会话成功。
因为Session默认是存储在服务器端的,而集群部署时用户的请求可能会被定向至不同的节点服务器上,所以可能第一次访问时保存了会话状态,第二次访问又被定向到其它节点(其它节点上并没有此用户的Session信息)上导致会话状态丢失!
解决这个问题,我们只要确保所有节点服务器共用Session即可,方案有以下几种供大家选择:
1、粘性Session
同一个用户的请求分配到同一台服务器(通过一致性HASH算法实现),这样始终在这台服务器上寻找Session,称为粘性Session。
2、Session复制
到此,以上就是小编对于j***a语言集群的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言集群的2点解答对大家有用。