大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于支持java语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍支持Java语言的解答,让我们一起看看吧。
eclipse大多用于哪种语言开发?
eclipse大多用于JAVA语言开发。
eclipse平台支持的语言如下:
除了常用的j***a c/c++ cobol php Perl、Ruby,Python、telnet 等等,只要开发出相应的,理论上是没有语言限制的。就好像用notepad都可以写出高级语言程式一样,但是语言开写出来之后,要有相应的环境支持。
j***a哪个关键字可以对对象加互斥锁?
J***a语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。
互斥属性:即每次只能有一个线程占用***。
请求与保持:即已经申请到锁***的线程可以继续申请。在这种情况下,一个线程也可以产生死锁情况,即抱着锁找锁。
不可剥夺:线程已经得到所***,在没有自己主动释放之前,不能被强行剥夺。
循环等待:多个线程形成环路等待,每个线程都在等待相邻线程的锁***。
首先,J***a中synchronized可以实现对对象加互斥锁。
其次,我们来聊一聊synchronized互斥锁的实现原理。J***a虚拟机中,synchronized支持的同步方法和同步语句都是使用monitor来实现的。每个对象都与一个monitor相关联,当一个线程执行到一个monitor监视下的代码块中的第一个指令时,该线程必须在引用的对象上获得一个锁,这个锁是monitor实现的。在HotSpot虚拟机中,monitor是由ObjectMonitor实现,使用C++编写实现,具体代码在HotSpot虚拟机源码ObjectMonitor.hpp文件中。
查看源码会发现,主要的属性有_count(记录该线程获取锁的次数)、_recursions(锁的重入次数)、_owner(指向持有ObjectMonitor对象的线程)、_WaitSet(处于wait状态的线程集合)、_EntryList(处于等待锁block状态的线程队列)。
当并发线程执行synchronized修饰的方法或语句块时,先进入_EntryList中,当某个线程获取到对象的monitor后,把monitor对象中的_owner变量设置为当前线程,同时monitor对象中的计数器_count加1,当前线程获取同步锁成功。
当synchronized修饰的方法或语句块中的线程调用wait()方法时,当前线程将释放持有的monitor对象,monitor对象中的_owner变量赋值为null,同时,monitor对象中的_count值减1,然后当前线程进入_WaitSet***中等待被唤醒。
sdk支持的开发语言?
根据不同操作平台提供不同的SDK,而非根据各开发语言提供,目前在虹软SDK技术论坛开放的Demo中,Windows平台使用的开发语言是C++, Android平台使用的开发语言是J***A, iOS平台使用的开发语言是Objective-C.若需要使用其他开发语言,请自行封装。
太阳系最强IDE Visual Studio要支持J***a了,你怎么看?
目前为止我还没有上手用到支持 J***a 的Visual Studio。我觉得我们可以从几个方面来解析一下这个事情。由于微软与J***a相对应的产品是.Net FrameWork,所以我觉得讨论Visual Studio对.NET FrameWork以外其它语言的支持,如VC,可能和问题有一些偏离。所以以下内容重点还是讨论Visual Studio、.NET FrameWork、J***a、Eclipse、IntelliJ IDEA。
Visual Studio曾经一度推出过VJ++。事实上,VJ++只是一种类似J***a语法的虚拟机上层语言,类似于C#和VB.NET。它编译出的程序还是要运行在FrameWork上,和现在我们认的Visual Studio支持J***a,并不是一回事。
另外,Visual Stuido是有一些支持J***a的插件的。但这些不是Visual Studio原生支持的功能,在实际生产中,极少会有人用Visual Studio+J***a插件来实现大型J***a项目的开发。
用Visual Studio开发C#和用当前J***a最流行的开发环境IntelliJ IDEA和Eclipse相比,开发效率和易用性、便捷性,号称宇宙第一Visual Studio IDE环境,都碾压IntelliJ IDEA和Eclipse。但是,受限于长期微软封闭的生态系统和Visual Studio相对较高的价格,使得开发语言的排名中,J***a一直领先于.Net,使用IntelliJ IDEA和Eclipse开发J***a的人数,是多于使用Visual Studio开发.Net 程序的人数的。对于很多使用过Visual Studio开发过.net 程序、也使用过IntelliJ IDEA和Eclipse开发过J***a的程序员来说,多多少少都有过用Visual Studio开发J***a语言的奢望。如果能使用Visual Studio开发J***a,这将把当前最前的IDE环境,与J***a丰富的生态环境相结合,无疑将大大提升J***a程序员的开发效率,也会吸引更多人投身到J***a生态中。
虽然微软将一些FrameWork技术开源,而Linux也有MONO的 FrameWork运行框架,但愿意跨平台使用.NET FrameWork的程序员还是少数。在服务器上Linux系统占据统治地位,在IDE处于明显劣势的情况下,J***a的使用率依然远远领先于.NET FrameWork。可以想像,.NET FrameWork在IDE上再失去优势地位,可能会进一步被压缩生存[_a***_]。
(2017 2018编程语言排行榜,来自百度百科)
但微软愿意这么做,说明微软内部也有着自己的考量,这个巨无霸企业,做出一个重大决策,决不是随便拍拍脑袋就决定的。
到此,以上就是小编对于支持j***a语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于支持j***a语言的4点解答对大家有用。