大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程有哪些语言类型的专业的问题,于是小编就整理了2个相关介绍编程有哪些语言类型的专业的解答,让我们一起看看吧。
学通信工程要学哪种编程语言,没时间学太多只想学一两种,有哪些推荐?
我是通信工程的,学校开设课程主要是c++和汇编语言,都是很基本的语言,现在都不怎么火了,建议在学校里做好职业规划,我就是没在学校做好职业规划吃了大亏,做好职业规划,就知道自己应该学习哪门语言了,通信工程专业是偏硬件的,如今硬件开发工作机会相对软件开发少,但是待遇会高些,但学习难度也很大,建议转软件开发
一、偏底层的硬件:
C和Verilog都要学,
仅仅是C语言玩mcu肯定是不行,当然玩到操作系统级别的另当别论,
仅仅是Verilog玩FPGA肯定也不行,当然玩到芯片设计和系统级的另当别论,
普通人,还是两者都学,况且语法都差不多,甚至还要学画印制板(至少会原理图)和用C++写上位机程序。
二、偏算法的硬件:
C++和matlab肯定是要学的,特别是matlab研究算法离不开,然后再根据情况,偏硬就加一门verilog,偏软在SQL、java、C#中选一门。
三、纯软件
不是很了解,但数据库SQL肯定是必须的,JAVA或C#肯定是必须的,至少得会一样,python这么火的,肯定是得占一样,即然纯软,那三门软件应该是必须的吧!其他的语言虽然也很牛,但总感觉是歪门邪道
作为一名从事嵌入式软件开发的工程人员,和您交流下我的理解。
学通信工程专业与哪些编程有交集
通信工程学习的东西很多很杂,而且很多学校对于这个专业开设的课程会略有差异,通信原理,数字信号处理等,汇编,单片机原理,VHDL,C语言等课程都会有安排,课程很多,但并不是所有学习的课程以后都必须用得到,那么就需要重点学习对以后工作有很大益处的课程。
你想从事什么职业?
通信专业学习的课程很多,根据其重点学习的课程不一样,职业规范也可以不一样,可以从事单片机软件开发,单片机硬件开发,FPGA开发等。各个专业侧重的基础知识是不一样,编程语言也有差异。
推荐编程语言呢?
第一门编程语言C语言,c语言的应用场景很多,我们常见的单片机软件开发,就使用C语言编程的,在规范特定的开发环境中,编程语法逻辑,无误后下载到硬件当中,完成相关设计除此之外,linux驱动编程,linux应用编程,包括一部分FPGA开发等岗位都会使用C语言。
- 第二门编程语言Verilog。前面提到的FPGA开发,很多人都不知道是什么,FPGA是硬件可编程逻辑芯片,因为可以硬件并行高速运行,并且可编程,所以通信领域常用到这类芯片,比如4G/5G信号编解码相关的开发。Verilog和VHDL语言,都是从事FPGA开发的语言,但目前主流开发还时使用Verilog,同时随着半导体技术的进步,FPGA目前自带SOC的型号越来越多,C语言也是目前FPGA开发的常用编程语言, 如果你想以后从事FPGA的开发,就必须学会FPGA和C语言.
概述
FPGA,linux,单片机的职业发展各有不同,但基本上C语言都要学习,因为你是通信工程专业,我建议Verilog和FPGA好好学习,对于后续的职业发展有很大的帮助。
我是科技电小二,一名嵌入式开发工程师,如果您觉得这篇文章对您有所帮助,那么点个赞,并加个关注吧。
游戏一般用什么编程语言开发?
客户端看游戏引擎,像现在最火的unity3D 就是C#+lua做手游开发,虚幻的话就是C++,h5方向有两个引擎分别是egret和laya box 用的是typescript。
服务端的话主要有3个流派,分别是cPython,clua 和erlang 。j***a 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。
总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。
游戏本身会运行在不同的[_a***_],而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫WEB端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。
PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。
手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与,也就是苹果和安卓系统。在之前,android上面的游戏以j***a开发居多。这是因为android系统本身就是以j***a开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展,程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity***用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。
实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、j***a、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。
上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结。
1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它***用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。
2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。
3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。
到此,以上就是小编对于编程有哪些语言类型的专业的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程有哪些语言类型的专业的2点解答对大家有用。