大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件编程通过spi接口吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍软件编程通过spi接口吗的解答,让我们一起看看吧。
spi接口如何跟单片机连接?
这要看你用的是硬件SPI还是软件模拟SPI,如果是硬件SPI,也就是单片机自带SPI模块,只要写相应的寄存器就可以,单片机应该有确定的SPI口,与从机(或主机)一一相连就可以了。
如果是软件模拟SPI,也就是通过IO口模拟SPI时序,随便四个可以输入输出的IO口就可以。
飞思卡尔两个单片机如何进行SPI通信?
飞思卡尔S12系列的单片机基本上都有SPI接口,而且一般可以切换复用的,比如XS128就可以用PS4-7或者PM口进行通信,2个单片机进行SPI通信的时候,普通模式下需要4个线,即:SS,CLK,MISO,MOSI,接线的时候记得设置主从关系,然后的交叉MOSI和MISO即可。对应关系:SS----SSCLK---CLKMISO---MOSIMOSI---MISO
qspi原理?
它以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多 个从设备,需要至少4根线,事实上3根也可以(单向传输时)。也是所有基于SPI的设备共有的,它们是
SDI(数据输入)、SDO(数据输出)、SCLK(时钟)、CS(片选)。
(1)SDO/MOSI ((master out sl***er in))– 主设备数据输出,从设备数据输入;
(2)SDI/MISO – 主设备数据输入,从设备数据输出;
(3)SCLK – 时钟信号,由主设备产生;
(4)CS/SS – 从设备使能信号,由主设备控制。当有多个从设备的时候,因为每个从设 备上都有一个片选引脚接入到主设备机中,当我们的主设备和某个从设备通信时将需 要将从设备对应的片选引脚电平拉低或者是拉高。
QSPI是Queued SPI的简写,是Motorola公司推出的SPI接口的扩展,比SPI应用更加广泛。 在SPI协议的基础上,Motorola公司对其功能进行了增强,增加了队列传输机制,推出了队列串行***接口协议(即QSPI协议)。 QSPI是一种专用的通信接口,连接单、双或四(条数据线)SPI FLASH存储器。
QSPI 特点
支持三种工作模式:间接模式、状态轮询模式和内存映射模式 支持双闪存模式,可以并行访问两个FLASH,可同时发送/接收8位数据 支持SDR(单倍率速率)和DDR(双倍率速率)模式 针对间接模式和内存映射模式,完全可编程操作码 针对间接模式和内存映射模式,完全可编程帧格式 集成 FIFO,用于发送和接收 允许 8、16 和 32 位数据访问 具有适用于间接模式操作的DMA通道 在达到 FIFO 阈值、超时、操作完成以及发生访问错误时产生中断。
isp和jt***的区别是什么啊?怎么用啊?谢谢您?
ISP是(In-SystemProgramming)是在系统编程这里的系统指的是电路系统也就是说给芯片编程的时候不必将芯片移出其运行的电路系统JT***是(JointTestActionGroup)是联合测试行为组提出了一种边界扫描链的结构也本身与ISP并没有什么联系JT***主要同于边界扫描测试芯片内部信号但通过某种方式也可以实现编程***用JT***编程的方式其实芯片也不需要离开电路系统因此也是一种ISP所以从字面上看ISP是从编程方式来表述而JT***是从编程实现的结构上来描述的而对于单片机的ISP和JT***接口这里的ISP则一般指的是通过SPI接口进行在系统编程(ISP)而JT***则是通过JT***接口进行在系统编程这里的描述我觉得更多的是一种习惯而非准确的ISP或者JT***的字面意思
到此,以上就是小编对于软件编程通过spi接口吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件编程通过spi接口吗的4点解答对大家有用。