今天给各位分享ug铣开放台阶编程教程的知识,其中也会对ug平面铣铣台阶进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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ug如何实现平面铣一步不同深度倒角
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
ug10编程的常用基本指令_ug10.0编程步骤
1、打开UG0软件,并打开您的3D模型文件。 在UG0的主界面,选择“操作”菜单下的“加工”选项。 在“加工”选项中,选择“创建加工”或“打开加工”。
2、UG编程步骤主要包括以下几个:建模、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。
3、首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。
4、机床功能设定F—进给速度指令F及后面的若干数字表示,当指令为G94单位是mm/min,当指令为G95单位是mm/r。S—主轴转速指令S及后面的若干数字表示,单位是r/min。T—刀具指令T及后面的三位数字表示,表示刀号。
5、该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
6、ug编程口诀为:当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位;制图中,可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸;可以双击在***条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置等等。
ug编程如何画梯刀
首先打开UG软件,先创建一个加工模型,进入加工模块。其次进入加工步骤,创建加工坐标系,点击屏幕左侧的工序导航器,进入几何视图模式,选择加工坐标系的位置。
我们打开插入菜单条里面的曲线功能。找到里面的基本曲线。用这个基本曲线来画出一个修剪边界,注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。
首先在加工模块创建一把T型刀具。点击新建刀具,T型刀。设置刀具参数,以实际加工刀具尺寸输入。创建工序,在创建工序对话框中工序子[_a***_]选择:往复粗加工。设置好部件边界和底面,使用轮廓加工的切削模式。
进入加工界面,点击最上方的创建刀具命令。选择名称。选择刀具参数,直径0.5mm刀具长度不需要管理,是无用的。确定后,在这个视图可以你创建的刀具。创建成功。在加工时就可以选择你创建的刀具了。
首先在主页面依次点击“插入”“设计特征”“孔”,建立一个特征螺纹孔。
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