今天给各位分享c语言五子棋编程思想的知识,其中也会对c语言五子棋程序设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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c语言基础,求五子棋详细代码
求一个c语言写的五子棋程序,要有人机对战和***对战两种模式,可以选择棋盘大小,最好带禁手,和图形化界面急求,哪位大神帮帮我。。
// 程序“五子棋第三方版.exe”运行时,把以前下棋的棋谱保存在“棋谱.txt”文件中,// 然后调用本程序。
五子棋胜负的判定,一般有一下两种算法:扫描整个棋盘,分别扫描四个方向是否有5个连子。网上找了很多五子棋源码都是用此算法,这意味着每下一个棋子都要扫描一遍19×19的棋盘,复杂而且低效,代码略。
-12-02 用c语言编五子棋的简单程序 2015-02-24 谁给我一个c语言编写的五子棋程序源代码啊,要能在VC0运... 2013-10-31 求一个用C语言编写五子棋游戏的全部代码. 7 2012-01-08 编写一个五子棋的游戏程序。
C语言五子棋胜利判断式
即count=4,然后一次判断左边第三个子,第二个子,……右边第四个子,如果有连续的5个子(通过count2或3的值来判断)就算赢了。
五子棋胜负的判定,一般有一下两种算法:扫描整个棋盘,分别扫描四个方向是否有5个连子。网上找了很多五子棋源码都是用此算法,这意味着每下一个棋子都要扫描一遍19×19的棋盘,复杂而且低效,代码略。
横方向即x不变,y增减;竖方向即y不变,x增减;斜方向有两个,一个是x,y同增减,另一个是xy增减相反。
右手坐标系的话,dx == dy就是右上或者左下, dx == -dy的话就是左上或者右下,dx == 0就是上或者下,dy == 0就是左或者右。dx或者dy的绝对值是距离。
应该把if下的 printf... return...两个语句用大括号括起来。要不然判断完第一个函数就直接return了,而不执行下边的语句了。还有下回你要是问问题直接把关键的语句或函数打出来就行,不用全粘过来。
C语言五子棋算法
1、可以再更进一步,用这个算法来预测以后的几步棋,再选择预测值最好的一步,这样电脑的AI就更高了 这个算法没有考虑黑棋的禁手(双双四和多于五子的连棋)。因为在平时我下的五子棋是没有这些 禁手的。
2、所以,可以以新子坐标为基准点,判断四次。比如横向的,需要判断左侧和右侧连续的同类棋子个数,如果左侧+右侧+1(自身)总数=5,则为胜利。参考代码如下:static int map[100][100]; // 全局变量棋盘。
3、对每一条输入进行判断是否构成五连珠,也就是对每一条输入去搜索它的横竖斜三个方向去检查是否存在五个连续点。存储的数据结构使用二维数组即可,注意要区分双方的不同(可以奇数步使用0,偶数步使用1标记)。
4、我有个简单的思路: 先定义一条线上棋子的各种布局,比如初步定义长度为五个子 ◎◎◎● ◎◎●◎× ◎●◎×× ◎×◎×◎ 等等。白圈是自己的子,黑圈是对方的子,叉子是未走的格子。
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